如何制作一个360度全景

360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是: A、在现实的场景中,使用相机的全景拍摄功能得到的鱼眼图像 B、通过建模渲染得到的虚拟图像 下文中的表格对比了在不同的设备、拍摄机位、拼合模式、拍摄难度下所能获得到的鱼眼图像

如何制作一个360度全景

360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:

A、在现实的场景中,使用相机的全景拍摄功能得到的鱼眼图像

B、通过建模渲染得到的虚拟图像

下文中的表格对比了在不同的设备、拍摄机位、拼合模式、拍摄难度下所能获得到的鱼眼图像

 

原始图像素材类型   采用的相机设备   采用的机位   采用的拼合模式   特点描述
鼓形,两边被切的鱼眼图像: 
上下弧线处180度 
  Nikon或Canon单反相机 
Sigma 8mm镜头
  竖直拍摄 
  拍摄水平一圈四张鱼眼图像,用(Drum)模式拼合: 
  拍摄简单 
图像清晰 
推荐
全帧,四边被切的鱼眼图像: 
对角线180度 
  Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头   竖直拍摄 
  拍摄水平一圈六张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe6+X)模式拼合: 
  拍摄较为复杂 
图像清晰
全帧,四边被切的鱼眼图像: 
对角线180度 
  Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头   横向拍摄 
  拍摄水平一圈四张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe4+X)模式拼合: 
  拍摄较为复杂 
图像清晰
整圆,所有角度都能够达到180度及以上
  Nikon或Canon全画幅单反相机适马8MM鱼眼镜头   横向拍摄或者竖向拍摄 

  拍摄水平两张或者三张鱼眼图像,用(Circular)模式拼合: 

  拍摄简单 
图像清晰
虚拟图像,由三维建模的场景渲染获得: 
90度*90度 
  3Dmax
Maya
AutoCAD
或其他软件建模
    渲染正方体形式六个面的图像,用(Cube Face)模式拼合: 
  效果可自行设定
 

要拍摄全景素材我们需要用到一些专业设备,如下:

数码单反相机

鱼眼镜头

全景云台

三脚架

最后我们来看看如何使用图片素材来生成360全景图片

第一步:拍摄全景图原始素材

由专业的摄影师使用专业相机、鱼眼镜头以及三脚架拍摄汽车、房间或者其他需要360全景展示的对象照片

我们来看下备用的三张原始素材

第二步:使用“PTGui Pro”软件合成全景图片

下载“PTGui Pro”软件( 下载地址)并安装,然后打开软件:

 

根据提示,点击“加载图像”,将拍摄的全景图原始素材导入,如下图:

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接下来点击“对准图像”

如果图像拍摄的位置准确,软件会直接进入到全景图编辑流程

通常,这里我们不要对图片进行改动,直接关闭编辑器进入下一步“创建全景图”

而有时候图像拍摄的不那么准确,那么我们需要通过手动的方式来对图片进行调整

如图:

      

我们需要比对左右的2张图片,找到图像上重合的点(至少3个点)来进行标记

如图:

      

在上图我们一共找了若干个两张图片重合的点并作了标记,如此这般,需要对全部有可能有重合的图片都至少标记3个“控制点”。

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调整完图像之后,我们可以创建全景图了

设置输出的文件目录,点击“创建全景图”,我们就获得了加工好了全景图片。

来看下我们得到的全景图片:

      

这个图片就是所谓的“全景图片”了,看得很晕吧,没关系,还只是半成品,通过第三步我们将进一步加工这张图片以生成效果精美的360全景展示效果

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第三步:使用“Pano2VR”软件实现360全景效果

下载“Pano2VR”软件( 下载地址)并安装,然后打开软件:

      

在上图中,点击“选择输入”,将第二步生成的全景图片导入进去;同时点击“新输出格式”的下拉框,选择“HTML5”选项,然后点击“增加”按钮

如图

      

点击增加按钮后得到

设置立方体面片尺寸为700

设置输出文件的输出目录后,点击确定,就开始生成360全景效果了

打开输出目录我们看到

此时,浏览器会自动打开上图中的.html文件,360全景效果就可以被欣赏到了

请记得将“images”目录下的6张图片通过微盟后台上传全景图片的位置上传到微盟的服务器,您就可以通过手机端来查看360全景效果了